Liste des Actions Harmony
Set Movie Path in WRITE node
Cette action permet à la fin de l'assembly de paramétrer les chemins de Nodes Writes.
- Write Node : Saisir le nom du node Write à modifier
- Movie Path (%) : Saisir le chemin des movies à renseigner dans le node Write
Exemple de chemin:
//SERVER_RENDER_TB/prod/squish/EP%03e/SC%03a/MyLD
REMARQUE: Voir ici pour l'utilisation des variables (%) dans les chemins
Set Image Path in WRITE node
Même chose que précedement mais pour le chemin des Images
Harmony: remove Node
Permet de saisir des noms de Nodes à supprimer à la fin de l'assembly.
- colonne Node Name: Saisir le nom du node à supprimer Le wildcard * est autorisé en fin de nom
Harmony: connect Nodes
Permet de faire des connections entre des Nodes à la fin de l'assembly.
- colonne Node Source: Saisir le nom du node d'ou part la connection Le wildcard * est autorisé en fin de nom
- colonne Node Destination: Saisir le nom du node ou arrive la connection idem
- colonne Port Source: Port de départ (!!! Se compte de Droite à Gauche et de 1 à N)
- colonne Port Dest: Port de destination.
Utilisez le caractère * en fin de nom pour une recherche complexe. Exemple:
- Composite_* pour matcher Composite_Final ou Composite_128 ou …
- Display* pour matcher DisplayDerush ou Display200 ou …
REMARQUE: Seul le premier node trouvé correspondant à la recherche sera traité.
Harmony: unconnect Nodes
Suppression d'un lien entre 2 nodes.
(Supprime le premier lien trouvé entre les 2 nodes)
Harmony: save As New Version
Sauvegarde la scene harmony sous une nouvelle version qui devient la version par defaut.
- colone Version Name: Saisir le nom de la nouvelle version
Harmony: ungroup Node
Eclate le groupe (le node doit être un groupe)
Harmony: remove Unused Palettes
Supprime les palettes non utilisées dans la scène
Harmony: remove Sound Column
Supprime la colonne de son
!!! Ne fonctionne pas à cause d'un bug Harmony qui doit être corrigé !!!
Harmony: set Attribute Value*
Change la valeur d'un attribut d'un node ou de plusieurs avec *
Exemples:
- Changer la Résolution Résolution dans le Node WRITE
- Attrib Name: ENABLING.FILTER ⇒ Attrib Values: Always Enabled , Enabled when resolution name is: , Enabled when resolution is:
- Attrib Name: ENABLING.FILTER_NAME ⇒ Attrib Values: HDTV_1080p24
Harmony: activate Node*
Active/Desactive un ou plusieurs nodes
Paramètres: true ou false (pour activer / desactiver)
Rename Node
Renomme un node donné
- Node Name
- New Node Name
Set Default Resolution
Change la résolution de la scène
- dx ,dy
Set Default Resolution Name
Change le nom de la resolution de la scène
- Res. Name
Code JS
Injecte du code JavaScript
- Line Of Code