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2019/07/26 17:39 · twinstef
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Piste : • Assembly

Assembly

Tuto Box Anim

  • Dans l'onglet Assembly renseigner les champs:
    1. Target: ⇒ Selection du logiciel à utiliser.
    2. Method: ⇒ Mode Fichier BreakDownList
    3. Scene List: Selectionner le fichier de votre BreakDownList
      1. Voir ici pour le format de la BreakDownList
    4. OutputDir: Indiquer un répertoire de sortie (qui contiendra les scènes créées) - Ne concerne pas Harmony
  • Dans l'onglet Option:
    • Dans le bloc Softwares Options: Renseigner le chemin d'accès aux logiciels à utiliser.
    • Dans le Bloc SceneList Options: Renseigner les valeurs correspondantes au format de votre BreakDownList.
    • Dans le bloc Use Library Files:
      • Cocher l'option
      • Ajouter les chemins vers vos fichiers d'asset
      • Indiquez la récursion nécéssaire pour trouver les fichiers.
    • Dans le bloc Name Matching Table:
      • creez une première ligne pour construire le nom de la scène (%a)
      • ajoutez des lignes pour chaque type d'asset que vous voulez importer.
      • Détails des paramètres ici
    • Configurer le bloc Harmony si c'est la cible choisie.
      1. Voir Configuration ToonBox pour Harmony

Lorsque le paramétrage est effectué, retourner dans l'onglet Assembly et cliquez sur le bouton Load Scene List.
Cela va provoquer l'analyse de la BreakDownList et l'affichage d'une liste des plans avec le détail des éléments à importer.
Les éléments non trouvés apparaitront en rouge. Ceux trouvés en Noir.

A partir de la, vous pouvez soit corriger le paramétrage et recliquer sur le bouton, soit lancer la génération des scènes.

Génération des scènes:

  • Séléctionner les scènes à générer dans la liste
  • Cliquer sur le bouton Start Create
  • Surveiller le bon déroulement dans la Log.
  • Vérifier les scènes créées en les ouvrant dans le logiciel correspondant (Harmony,Animate …)

Spécificités Harmony
Spécificités Animate
Assembly dans un dossier

Sous Sections

Assembly

  • Assembly Sous Harmony
  • Assembly Sous Harmony
    • Assembly sur Disque
    • Assets Matching Table
      • Définition de Format de la Break Down List pour la ToonBox
      • Fichiers de Scripts
        • Format de la BreakDownList
        • Gestion des Librairies d'Assets
          • HyperCrop
            • HyperCrop
            • Les Variables %
            • MainTable
            • Table des Actions
              • Template File

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                compatoon/manuals/toonbox/assembly/start.txt · Dernière modification : 2022/12/23 12:32 de 127.0.0.1