Format de la BreakDownList

  • Format fichier:
    • .csv séparé par un “;” (ou “,”) (Sous excel, faire exporter sous)
    • .xlsx
  • Pas de commentaires dans les cases de données (faire une colonne à part pour ça) ou bien les mettre entre parenthèse.
  • Si plusieurs Assets par case, les mettre chacun sur une ligne différente
  • Nommer au maximum les assets de manière identique sur le disque et dans la Break Down List
    • Pas d'espace dans les noms de fichier
    • Attention aux Accents et différences Majuscules/Minuscules
    • Ne pas mettre l'extension
    • On accepte des différences de préfixe ou de suffixe Exemple : BG001 ⇒ EP02_BG001_OK.psd
  • L'ordre et le nombre des colonnes n'a pas d'importance
  • La(les) ligne(s) d'entête ne sont pas lues (Donc Expression libre à cet endroit)

Exemple de configuration

Contenu de la Break Down List

Scene Duree BG Characters Comments Props
1 125 BG001 Tintin
Milou
Sceptre (un commentaire)
2 300 BG002
BG002_OL1
Milou_Mouille Bouee
4 30 BG004 Capitaine
Dupond
Dupont
Chapeau_Melon
Canne

Fichiers sur le Disque de production

(Les fichiers peuvent être placés dans différents répertoires)

EP01_BG001.psd
EP01_BG002.psd
EP01_BG002_OL1.psd

Audio_SC001.wav
Audio_SC002.wav

CH_Tintin.fla
CH_Milou.fla
CH_Milou_Mouillé.fla

PROPS_Sceptre.fla

Paramétrage des Règles de correspondance

Ces règles vont indiquer dans quelle colonne de la BreakDownList trouver les assets et comment les renommer pour les trouver sur le disque.

Details sur la Table de Correspondance

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