Scene | Duree | BG | Characters | Comments | Props | Fx | … |
---|---|---|---|---|---|---|---|
1 | 125 | BG001 | CH000_Tintin CH000_Milou | … | PR101_Sceptre (un commentaire) | … | |
2 | 300 | BG002 BG002_OL1 | CH102_Milou_Mouille | un commentaire | PR000_Bouee | FX102_Pluie | … |
4 | 30 | BG004 | CH000_Capitaine CH000_Dupond CH000_Dupont | PR000_Chapeau_Melon PR103_Canne | … | ||
… | … | … | … | … | … | … |
(Les fichiers peuvent être placés dans différents répertoires)
EP01_BG001.psd
EP01_BG002.psd
EP01_BG002_OL1.psd
…
Audio_SC001.wav
Audio_SC002.wav
…
CH_Tintin.fla
CH_Milou.fla
CH_Milou_Mouillé.fla
…
PROPS_Sceptre.fla
…
Ces règles vont indiquer dans quelle colonne de la BreakDownList trouver les assets et comment les renommer pour les trouver sur le disque.