Assembly Sous Harmony
L'utilisation type de l'assembly sous Harmony :
Utilisation d'un template de base “maison” contenant les éléments essentiels à la scène construit pour la prod.
Création des scènes Harmony par StoryBoardPro (contenant déjà l'animatique)
Utilisation de la ToonBox pour importer le template de base ainsi que les autres assets dans chaque scène.
Paramétrage des Writes avec les bons chemins.
Suppression des nodes en trop (issus de StoryBoardPro) et ajout des connections manquantes (Entre Animatique et Composite par Exemple)
Paramètres à renseigner pour utiliser ToonBoom Harmony
Dans onglet Option, bloc Harmony:
Note: Les Options spécifiques à Harmony sont en vert.
Dans onglet Option, bloc Production Setup:
Paramètres optionnels ToonBoom Harmony
Update WRITE nodes
Ces 3 lignes permettent à la fin de l'assembly de paramétrer les chemins de 3 Nodes Writes.
node Name: Saisir le nom du node Write à modifier
drawing name: Saisir le chemin des images à renseigner dans le node Write
movie path: Saisir le chemin des movies à renseigner dans le node Write
Exemple de chemin:
//SERVER_RENDER_TB/prod/squish/EP%03e/SC%03a/MyLD
REMARQUE: Voir ici pour l'utilisation des variables (%) dans les chemins
Remove Nodes
Liste de Nodes qui seront supprimés à la fin de l'assembly. Doivent être séparés par une virgule.
Exemple: Node1 , Node2 , WriteHD
Connect nodes
Liste de Nodes à connecter ensemble à la fin de l'assembly. Doivent être séparés par une virgule.
Syntaxe: NodeSource > NodeDestination
Exemple: Node1 > Node2 , Composite > Write , MonAsset > MonComposite
Exemple de NodeView Généré pas Story Board Pro